Western
Le Far West simulationniste à la suédoise
JDR suédois de western réaliste (1989, Lancelot Games / Åskfågeln). Système à compétences avec d20 et visée par réticule. Icône de la scène convention suédoise.
Présentation
Western est un système de JDR suédois de western réaliste, publié pour la première fois en 1989 par Lancelot Games, puis repris et développé par Åskfågeln (Tove et Anders Gillbring). Le jeu plonge les joueurs dans l’Ouest américain classique des années 1870-1880, avec un souci de réalisme et de fidélité historique. Western est un phénomène en Suède : c’est de manière récurrente le plus grand JDR sur la scène des conventions suédoises.
Le système est basé sur les compétences, sans niveaux. Chaque personnage possède sept attributs notés de 1 à 20 et des compétences (appelées « pratique ») également de 1 à 20, chaque compétence étant liée à deux attributs. La résolution utilise un d20. Le jeu propose trois modes de jeu (Campagne, Réalisme et Action) qui modifient la quantité de points de création et le ton de la partie. Sa mécanique la plus célèbre est un système de visée avec réticule sur film transparent, présent depuis la première édition.
Pour qui ?
- Passionnés du Far West qui veulent un JDR réaliste et détaillé
- Joueurs qui apprécient les systèmes simulationnistes à compétences
- Curieux de la scène JDR suédoise hors Free League et Target Games
Historique des éditions
| Édition | Année | Éditeur | Notes |
|---|---|---|---|
| 1ère Édition | 1989 | Lancelot Games | — |
| 3ème Édition | 1998 | Åskfågeln | — |
| Western IV | 2015 | Åskfågeln | — |
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