Personnages sur une base de 10 points. Dans ce module, le Social représente l'Honneur.
⚔️ Le Bushi (Guerrier)
Un maître du katana, dévoué corps et âme à son seigneur.
Statistiques
- Physique : 4 (Doué - Kenjutsu)
- Mental : 3 (Moyen)
- Social (Honneur) : 3 (Moyen)
- Défense : 13 (4+3+3 + 3 Armure)
Voie du Guerrier
- Métier : Samouraï (Avantage au sabre et art de la guerre).
- Technique : Frappe de l'Éclair - Inflige une Blessure Grave sur un résultat de 10+ (au lieu de 12+).
- Équipement : Daisho (Katana + Wakizashi), Armure Laquée (+3 Déf).
👤 Le Shinobi (Ninja)
Une ombre qui agit là où le samouraï ne peut se montrer.
Statistiques
- Physique : 4 (Doué - Agilité)
- Mental : 4 (Doué - Ruse)
- Social (Honneur) : 2 (Faible - Masqué)
- Défense : 11 (4+4+2 + 1 Tenue)
Voie de l'Ombre
- Métier : Ninja (Avantage discrétion et poisons).
- Technique : Pas de l'Ombre - Avantage à l'initiative si attaque depuis une cachette.
- Équipement : Shurikens, Ninjatō, Bombes fumigènes.
📜 Le Shugenja (Prêtre)
Intermédiaire entre les hommes et les esprits (Kamis).
Statistiques
- Physique : 2 (Faible)
- Mental : 5 (Extraordinaire - Magie)
- Social (Honneur) : 3 (Moyen)
- Défense : 10 (2+5+3)
Voie des Esprits
- Métier : Prêtre (Avantage religion et esprits).
- Prière : Soutien des Kamis - Peut soigner une Blessure Légère (Mental).
- Équipement : Parchemins sacrés, Bâton.
🌸 Le Courtisan
La parole est une arme plus tranchante que l'acier.
Statistiques
- Physique : 2 (Faible)
- Mental : 3 (Moyen)
- Social (Honneur) : 5 (Extraordinaire)
- Défense : 10 (2+3+5)
Voie de la Cour
- Métier : Diplomate (Avantage politique et étiquette).
- Technique : Le Mot qui Tue - Attaque Sociale. Peut infliger des dégâts à la réputation (Social) de l'adversaire.
- Équipement : Éventail, Sceau du Clan, Kimono de soie.