La Voie du Guerrier

Honneur et Acier

L'Honneur (Statistique)

Dans cet univers, le trait Social est remplacé par l'Honneur. Il mesure votre statut et votre karma.

  • Utilisation : Sers pour les jets sociaux avec la noblesse, mais aussi pour résister à la peur ou à la tentation.
  • Perdre de l'Honneur : Actes lâches, mensonge, insulte publique. Si l'Honneur tombe à 0, le personnage doit commettre le Seppuku ou devenir un Ronin (Honneur bloqué à 1, Désavantage social permanent).
  • L'Éclat d'Âme (Ki) : Une fois par session, dépensez 1 point d'Honneur temporaire pour réussir automatiquement une action physique impossible (sauter un mur de 5m, trancher la pierre).

Le Duel Iaijutsu

Un combat formel, réglé en un seul instant décisif.

  1. La Fixation (Mental) : Les deux duellistes se jaugent. Le gagnant gagne un +1 pour la frappe.
  2. La Frappe (Physique + Arme) : Jet opposé simple.
    • Gagnant : Inflige des dégâts critiques (x2). Le perdant est souvent tué sur le coup ou gravement mutilé.
    • Égalité : Les deux frappent en même temps (double mort possible).

Esprits et Magie

Les Shugenja (prêtres) peuvent prier les kamis.

  • Lancer un sort demande un test de Mental (Prière) et prend 1 tour complet.
  • Parchemins : L'équivalent des potions. Usage unique, permet de lancer un sort instantanément.