Systèmes JDR

Tribe 8

Exilés dans un Montréal ravagé

Tribe 8 est un système de JDR dark fantasy post-apocalyptique par Dream Pod 9. Système Silhouette, les joueurs incarnent des Déchus exilés des tribus des Fatimas.

Présentation

Tribe 8 est un système de JDR dark fantasy post-apocalyptique publié en 1998 par Dream Pod 9, le studio montréalais également créateur de Heavy Gear. L’action se situe dans les ruines de Vimary, un Montréal futuriste ravagé par une invasion démoniaque appelée les Seigneurs Z’bri. L’humanité survivante est organisée en huit tribus, chacune guidée par une Fatima — une figure quasi-divine aux pouvoirs mystiques.

Les joueurs incarnent des Déchus (Fallen), des personnages bannis de leurs tribus pour avoir défié les Fatimas ou transgressé les lois tribales. Ces exilés doivent survivre entre les territoires tribaux et les ruines infestées de Z’bri, tout en découvrant des vérités sur la nature réelle des Fatimas et de l’invasion. Le système Silhouette (pool de d6, garder le plus haut) gère à la fois le combat et la Synthèse, un système de magie spirituelle propre à chaque tribu.

Tribe 8 est salué pour la profondeur de son univers qui mêle horreur, spiritualité et questions d’identité dans un cadre post-apocalyptique original. Le jeu a reçu un accueil critique positif pour son approche mature de la narration et sa mythologie complexe.

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