L'Équipage

Cinq personnages prêts à jouer — pas tous d'accord, tous indispensables

Le Vaisseau-Coffre

Ils s'appellent Le Sablier Renversé, mais entre eux ils disent juste « le Coffre ». C'est un vaisseau temporel acheté d'occasion à un cartel des années 2300, recoussu, repeint, reverni. Il sent le café et la cire d'abeille. Cinq cabines, une salle commune, un cockpit qui parle tout seul (parfois).

L'équipage est complet. Mais il manque toujours quelqu'un.

Inès Vasco — La Voleuse

« On ne vole pas par cupidité. On vole parce qu'on a déjà tout perdu. C'est plus honnête. »

Origine : Lisbonne, 1755. Sortie du tremblement de terre par un Maraudeur qui n'a jamais expliqué pourquoi.

Profil : Mental 3 / Physique 3 / Social 3 — Défense 8

Talents : Crochetage Express, Marche du Chat, Sourire de Chacal.

Équipement : trousse florentine, gants en peau de chèvre déphasée, manteau réversible, peigne en argent (le seul objet qu'elle a sauvé du tremblement de terre).

Trait : Loyale par cynisme.

Dette : Une mémoire à reconstituer. Quelqu'un lui a effacé l'année 1755. Elle veut savoir pourquoi son sauveur ne l'a pas laissée mourir, et ce qu'elle a vu pendant ces secondes manquantes.

Fyodor Hsing — Le Pilote-Chronaute

« Les vaisseaux ne mentent pas. Les pilotes, oui. Tout le temps. C'est ce qui fait qu'on rentre. »

Origine : Vladivostok, 2089. Pilote de cargo orbital qui a tapé une fenêtre temporelle par accident en évitant une mine. Trois ans plus tard, il pilotait pour des contrebandiers.

Profil : Mental 4 / Physique 2 / Social 3 — Défense 8

Talents : Lecture des Courants, Sortie Précise, Veille Permanente.

Équipement : chrono-clé du Coffre, sextant temporel rivé au poignet gauche, gourde de café noir, holo-photo de sa fille (elle a dix ans à chaque fois qu'il la regarde).

Trait : Élégance affectée. Cravate parfaite même au milieu du chaos.

Dette : Une famille à racheter. Sa femme et sa fille sont en stase chez un caïd temporel à Hong Kong 2104. Coût pour les libérer : 50 000 Sabliers. Il en a 8 000.

Cassiel Dervish — L'Érudite-Vagabonde

« Le hiéroglyphe ne ment pas. C'est le traducteur qui ment. Toujours. Sans exception. Y compris moi. »

Origine : Vienne, 1893. Linguiste juive qui aurait dû finir à Auschwitz. Un Maraudeur l'a sortie en 1938. Elle ne l'a jamais revu. Elle le cherche.

Profil : Mental 5 / Physique 1 / Social 3 — Défense 8

Talents : Polyglotte (12 langues mortes), Œil de l'Antiquaire, Voix qui Convainc.

Équipement : carnet de moleskine en cuir d'ibex, plume d'oie, lunettes viennoises, médaillon ouvrant qui ne s'ouvre plus depuis 1938.

Trait : Romantique de la pire espèce.

Dette : Une promesse à un mort. Son père lui a fait jurer, en 1893, de "voir le monde et le raconter". Elle traduit chaque casse en lettre qu'elle ne peut pas envoyer.

Big John Mwangi — Le Maître-Forçeur

« Le coffre, ouais, je peux. Mais avant, on parle stratégie. Vous croyez que je tape juste parce que je tape ? »

Origine : Nairobi, 1972. Boxeur poids lourd, champion régional, blessé au troisième round du combat qui devait le rendre célèbre. Recruté à l'hôpital par un Maraudeur qui avait besoin de bras.

Profil : Mental 3 / Physique 5 / Social 1 — Défense 10

Talents : Coups Précis, Coffres et Serrures, Sang-Froid.

Équipement : pince-monseigneur tolédane, gants en cuir bouilli, dague qui se souvient (gravée du nom Aisha, qui change parfois en Sarah, ou Mei-Ling, sans qu'il sache pourquoi).

Trait : Honneur de voleur. Vous avez sa parole une fois, c'est tout ce qu'il faut.

Dette : Un meurtre à venger. Le Maraudeur qui l'a recruté est mort sur leur deuxième casse. Un autre Maraudeur l'a tué. John l'a vu de loin. Il cherche.

Dr. Ko-Yan Tsing — La Médecin Déphasée

« Cette blessure, je l'ai déjà vue. Je crois. Ou je vais la voir. C'est devenu confus, ces derniers mois. »

Origine : Shanghai-Pacifique, 2412. Médecin militaire dans une guerre brève que personne n'a envie de raconter. Premier usage du Déphasage à 23 ans. Elle en a 38. Vous calculez.

Profil : Mental 4 / Physique 2 / Social 3 — Défense 8

Particularité : 4 usages cumulés du Déphasage. Un de plus et elle ne pourra plus rentrer chez elle. Pas qu'elle veuille vraiment.

Talents : Soins d'Urgence, Diagnostic Express, Présence Spectrale (Avantage permanent sur l'intimidation des locaux pré-1900).

Équipement : trousse médicale auto-réassortie, seringues de baume futuriste, lampe à pétrole bleue qui ne consomme pas.

Trait : Hantée par un casse foiré. Ne parle jamais de Bagdad 1258.

Dette : Une condamnation à mort dans le futur. Le Bureau Chronos lui donne quinze ans pour devenir indispensable. Il lui en reste neuf.

Les liens d'équipage

  • 🔗 Inès et Fyodor — Il l'a emmenée à Lisbonne 1756 pour la consoler. Elle ne lui pardonne pas d'avoir essayé d'être gentil.
  • 🔗 Cassiel et John — Ils ont fait Bagdad 1258 ensemble. Personne ne sait précisément ce qui s'est passé. Ils ne se quittent plus.
  • 🔗 Ko-Yan et tout le monde — Elle a soigné chacun au moins une fois. Elle leur sauvera la vie. Elle leur ment aussi.
  • 🔗 Le sixième — Une cabine reste vide. Personne ne dit pourquoi.

Suite logique