Les 3 casses

Trois contrats. Trois choix moraux. Trois prix à payer.

Comment lire ces casses

Trois scénarios s'enchaînent ou se jouent indépendamment. Le premier sert d'introduction (séance courte). Les deux suivants sont plus longs, plus tendus, plus moralement compliqués. La Capitaine Solène Rame et les Corsaires de Pendule reviennent du second au troisième : si vous les laissez fuir au Titanic, ils reviendront chez Beethoven avec une dent contre vous.

Casse 1 — L'Œuf de Trop

Lieu : Saint-Pétersbourg, Palais Anitchkov, hiver 1916.

Cible : l'Œuf de Fabergé Saint Georges dans la collection privée des Romanov.

Client : un collectionneur fortuné du futur, payant 4 000 Sabliers.

Durée : 1 acte, 3 scènes, environ 2 heures de table.

Difficulté : ★☆☆ — Casse d'introduction. Sert à apprivoiser les règles de Causalité.

Choix moral central : la grande-duchesse Anastasia surprend les PJ pendant le casse. 14 ans, lucide, terrifiée par la révolution qui approche. Elle veut qu'on l'emmène. La laisser à son destin canonique, ou tout faire sauter pour la sauver ?

Ouvrir le casse →

Casse 2 — Concerto pour un Naufrage

Lieu : RMS Titanic, transatlantique nord, nuit du 14 au 15 avril 1912.

Cible : le carnet de recettes secrètes de Charles Joughin, chef pâtissier du dîner de 1re classe.

Client : un chef étoilé moderne. 6 000 Sabliers à la livraison.

Durée : 3 actes, 5-6 scènes, environ 3 à 4 heures de table.

Difficulté : ★★☆ — Tension croissante. L'iceberg arrive en temps réel.

Complication majeure : les Corsaires de Pendule veulent le même carnet pour un autre client. Capitaine Solène Rame en personne. Course-poursuite pendant le service du dernier dîner.

Choix moraux :

  • Recruter ou neutraliser le musicien Wallace Hartley qui a deviné qui vous êtes ?
  • L'iceberg approche. Sauver une douzaine de passagers (paradoxe + 4 Causalité) ou fuir avec le carnet et les laisser couler ?

Ouvrir le casse →

Casse 3 — Le Dernier Mouvement

Lieu : Vienne, mars 1827. Appartement de Beethoven, sept jours avant sa mort.

Cible : la 10e symphonie inachevée, partition autographe.

Client : commanditaire mystérieux, 10 000 Sabliers à la livraison.

Durée : 4 actes, 6-7 scènes, environ 4 heures de table.

Difficulté : ★★★ — Casse final. Triple twist, trois factions sur scène, choix moral à trois branches.

Twists :

  • Beethoven, sourd mais lucide, surprend les PJ et leur fait jurer de transmettre l'œuvre au futur.
  • Le client est un agent du Bureau Chronos. Il veut détruire la symphonie. Elle a déclenché une guerre dans la Ligne Approuvée.
  • Les Corsaires de Pendule reviennent. Encore. Même contrat, autre commanditaire.

Choix moral final triple :

  • Voler & livrer au Bureau (trahir Beethoven, contrat rempli, 10 000 Sabliers).
  • Voler & disparaître avec la partition (livrer à un ordre indépendant, briser le contrat, devenir hors-la-loi temporel).
  • Brûler la partition (respecter la Ligne, Beethoven meurt en paix, paiement perdu).

Ouvrir le casse →

Conseils de continuité

  • 🔁 Causalité reportée — gardez 2 à 3 points de Causalité résiduels d'un casse à l'autre. Le passé n'oublie pas.
  • 🏴‍☠️ Solène Rame — apparaît à la moitié du casse 2. Si elle s'en sort, elle revient au casse 3 plus motivée. Si elle meurt, son successeur (Marek Sokolov) prend la suite, en pire.
  • 📜 Bureau Chronos — discret au casse 1, présent en off au casse 2, central au casse 3. Donnez-leur un visage récurrent (Vesper Halloran ou Augustin Bréhal).
  • 👤 Cabine vide — la sixième cabine du Sablier Renversé peut accueillir un PNJ d'un casse précédent (Anastasia, Joughin, ou un Corsaire retourné). Belle accroche pour une suite.