Création de Personnage

📊 Les Traits Fondamentaux

Chaque joueur dispose de 10 points à répartir entre trois traits fondamentaux. Chaque trait doit avoir au moins 1 et au plus 5 points.

  • Mental : Ruse, sagesse, magie, savoir-faire
  • Physique : Force, endurance, rapidité, agilité
  • Social : Charisme, persuasion, intimidation, prestance
Échelle des traits :
  • 1 : Handicapé dans ce domaine
  • 3 : Compétence moyenne
  • 5 : Aptitude extraordinaire

🛠️ Métier et Hobbies

Métier

Le rôle principal du personnage dans la société.

Exemples : Chevalier, Alchimiste, Mercenaire, Marchand, Barde, Mage, Forgeron...

Deux Hobbies

Talents secondaires ou passions du personnage.

Exemples : Cuisine, Chasse, Cartographie, Siffler, Acrobaties, Jeux d'argent, Couture...

Effet en jeu : Lorsque le métier ou un hobby est pertinent, le joueur a l'Avantage : il lance 3D6 et garde les deux meilleurs.

✨ Talents Spéciaux

Chaque personnage possède deux talents spéciaux, des capacités uniques qui le distinguent des autres.

Ces talents peuvent être :

  • Des attaques spéciales
  • Des sorts
  • Des techniques particulières
  • Ou même des postures kawaïis !

Ces talents ajoutent du piment narratif et rendent chaque personnage unique. Ils réussissent généralement automatiquement s'ils sont utilisés dans la bonne situation.

💬 Accroche de Personnalité

Chaque personnage a une accroche qui reflète sa personnalité. Exemples :

  • "Un bon repas avant la bataille"
  • "Je récupère mon or après ce contrat"
  • "Que les dieux me protègent, ou pas !"

✅ Finalisation

Une fois ces éléments choisis, donnez un nom à votre personnage, imaginez son apparence et vous êtes prêt à jouer !

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