Héros de Légende

Personnages Prêts à Jouer (Système JDR Express)

Tous les personnages sont construits sur une base de 10 points répartis. En cas de test, lancez 2D6 + Trait.

Comment lire une fiche :
  • Mental / Physique / Social : les trois traits utilisés pour 2D6 + Trait.
  • Défense : Mental + Physique + Social + bonus d'armure. C'est le score qu'un attaquant doit dépasser.
  • Métier : donne l'Avantage (3D6 garde 2) quand il est pertinent.
  • Talent : capacité spéciale détaillée sur la page Talents.

Le Chevalier

Chevalier, medieval fantastique JDR Express

Un guerrier noble en armure lourde, protecteur des faibles.

J'ai prêté serment d'un seul code, et je tiendrai la ligne jusqu'au bout.

Statistiques

  • Physique : 4 (Doué)
  • Mental : 2 (Faible)
  • Social : 4 (Doué - Prestance)
  • Défense : 13 (4+2+4 + 3 Armure lourde)

Talents & Équipement

  • Métier : Chevalier (Avantage en équitation et étiquette).
  • Talent : Rempart (1 fois par scène) : encaisse à la place d'un allié adjacent une attaque réussie. Le Chevalier subit la blessure normale, mais bénéficie de son armure et de son bouclier.
  • Équipement : Épée longue, Armure de plaques (+3 Déf, Malus discrétion).

Le Rôdeur

Rôdeur, medieval fantastique JDR Express

Un chasseur expert des forêts, maître du tir à l'arc.

La forêt me parle, à condition que je sache écouter avant de tirer.

Statistiques

  • Physique : 4 (Doué - Agilité)
  • Mental : 4 (Doué - Vigilance)
  • Social : 2 (Faible)
  • Défense : 11 (4+4+2 + 1 Cuir)

Talents & Équipement

  • Métier : Chasseur (Avantage en pistage et survie).
  • Talent : Œil de Lynx (permanent) : ignore les malus de portée et les pénalités liées à une faible visibilité (brume, pénombre).
  • Équipement : Arc long, Dague, Armure de cuir (+1 Déf).

Le Mage

Mage, medieval fantastique JDR Express

Un érudit manipulant les énergies arcaniques.

J'ai brûlé trop de chandelles sur des grimoires pour reculer maintenant.

Statistiques

  • Physique : 2 (Faible)
  • Mental : 5 (Extraordinaire)
  • Social : 3 (Moyen)
  • Défense : 10 (2+5+3)

Talents & Équipement

  • Métier : Érudit (Avantage en histoire et arcanes).
  • Talent : Boule de Feu (2 fois par scène) : attaque magique 2D6 + Mental, dégâts de zone jusqu'à 3 cibles groupées (score - 2 contre la Défense des cibles secondaires).
  • Équipement : Bâton, Grimoire, Robe (Pas d'armure).

Le Voleur

Voleur, medieval fantastique JDR Express

Un expert de l'ombre, agile et charismatique.

Je suis déjà loin quand vous vous demandez encore d'où je venais.

Statistiques

  • Physique : 3 (Moyen)
  • Mental : 3 (Moyen)
  • Social : 4 (Doué - Mensonge)
  • Défense : 11 (3+3+4 + 1 Cuir souple)

Talents & Équipement

  • Métier : Cambrioleur (Avantage en crochetage et discrétion).
  • Talent : Attaque Sournoise (à chaque attaque avec Avantage, cible distraite ou angle mort) : sur un succès, gagne +1 niveau de réussite (Succès partiel devient Complet, Complet devient Critique).
  • Équipement : Dagues, Outils de voleur, Armure légère (+1 Déf).