🚀 Création d'Adversaires
Un adversaire possède trois traits : Mental, Physique et Social. Attribuez-lui une somme de points en fonction de son niveau de menace.
| Niveau | Points | Exemples |
|---|---|---|
| Sbire | 4-5 | Pirate de base, drone de sécurité |
| Menace | 6-9 | Soldat impérial, chasseur de primes, alien hostile |
| Élite | 10-12 | Commando, robot de guerre, psionique |
| Boss / Vaisseau | 13-18 | Amiral, seigneur de guerre, croiseur |
🛡️ Défense et Attaque
Score de défense = Mental + Physique + Social + bonus d'armure
Exemples de défense
- Pirate (Mental 1, Physique 2, Social 1) → Défense 4
- Soldat impérial (Mental 2, Physique 3, Social 2, armure +2) → Défense 9
- Robot de guerre (Mental 3, Physique 5, Social 1, blindage +4) → Défense 13
Attaques ennemies
Un ennemi attaque en lançant 2D6 + son Physique, comparé à la défense de sa cible.
| Physique | Niveau de menace |
|---|---|
| 1-2 | Faible : drone, pirate amateur |
| 3-4 | Dangereux : soldat entraîné, alien prédateur |
| 5+ | Redoutable : mech de combat, créature alien alpha |
👾 Pouvoirs Spéciaux des Adversaires
Pour rendre un adversaire unique, attribuez-lui un pouvoir ou une technologie spéciale :
- Bouclier personnel : 2 Points de Bouclier qui absorbent les premières blessures
- Camouflage optique : Invisible jusqu'à l'attaque — impose Désavantage à l'initiative adverse
- Tir en rafale : Peut attaquer 2 cibles par tour avec Désavantage
- Auto-réparation : Robot qui récupère automatiquement les blessures légères
- Attaque psionique : Inflige des dégâts mentaux à distance (test Mental pour résister)
🚀 Combat Spatial (Vaisseaux)
Les vaisseaux fonctionnent comme des personnages géants :
Chasseur
Défense 8, attaque +3
Rapide, 1 Point de Bouclier
Rapide, 1 Point de Bouclier
Cargo / Corvette
Défense 10, attaque +2
Résistant, 2 Points de Bouclier
Résistant, 2 Points de Bouclier
Croiseur / Station
Défense 14+, attaque +4
Puissant, 4+ Points de Bouclier
Puissant, 4+ Points de Bouclier
En combat spatial, chaque membre de l'équipage a un rôle : pilote (manoeuvres), artilleur (tir), ingénieur (réparations), officier (coordination).
⚖️ Équilibrage Rapide
Sbire
Défense ~5, attaque +2
Tombe vite, dangereux en nombre
Tombe vite, dangereux en nombre
Menace standard
Défense 8-10, attaque +3
Combat équilibré
Combat équilibré
Boss / Vaisseau
Défense 12+, attaque +4 ou +5
Plusieurs pouvoirs, Points de Bouclier
Plusieurs pouvoirs, Points de Bouclier
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