Trois sillages, trois océans
D'un galion espagnol coulé en 1602 que personne n'avait redécouvert avant juin 1875, à une station baleinière norvégienne sabotée sous le soleil pâle du Spitzberg, à une cité phocéenne soulevée par un tremblement de terre au pied des falaises de Cassis, trois affaires se croisent dans la même séquence de saisons où la Marine cherche à comprendre ce qui détruit ses bâtiments. Le ministère a commandité une mission de reconnaissance discrète. Les navires changent à chaque escale : trois-mâts L'Astrolabe II aux Açores, brick à vapeur Saint-Augustin au Spitzberg, voile latine louée en Méditerranée. À chaque scénario, le quatuor recueille un journal de bord, une plaque photographique, un fragment de coque dévorée. À chaque scénario, la silhouette du Nautilus passe à un câble de distance, sans tirer.
Les trois scénarios qui suivent sont indépendants et jouables dans n'importe quel ordre. Ils partagent la grille de difficulté du bestiaire et la règle spéciale La Vue du Salon (1 fois par scène et par PJ, un succès partiel 9-10 sur 2D6+Trait devient succès complet 11-14 si le PJ cite à voix haute deux indices observés par hublot, lunette ou instrument scientifique ; coût : Désavantage à la prochaine action de combat physique).
Trois affaires, trois climats
Comment les jouer
- Indépendants. Ordre libre. Chaque scénario remplit un dossier différent au coffre du capitaine Lerouvier (galion espagnol, station polaire, archéologie méditerranéenne). Aucun ne réclame d'avoir joué les autres.
- Le Nautilus comme horizon. Sa silhouette traverse les trois affaires en arrière-plan. À chaque scénario, une scène autorise un contact indirect : journal arraché à une bouée, télégramme intercepté, lieutenant rencontré sur la glace. Le capitaine Nemo n'est jamais frontalement abordé, jamais affronté, jamais en statblock direct. Il observe, il intervient parfois, il disparaît toujours.
- Une session de 3 à 5 heures pour chaque affaire. Le scénario 2 (Spitzberg) et le scénario 3 (Cassis) tirent facilement sur quatre à cinq heures pleines.
- Quatre pré-tirés fournis dans personnages.html : Capitaine Étienne Lerouvier, Lieutenant Pascal Morel, Reporter Camille Delange, Docteure Hortense Vauquois. Compatibles avec les trois scénarios sans retouche.
- La Vue du Salon. Règle spéciale du setting : 1 fois par scène et par PJ, un succès partiel 9-10 sur 2D6+Trait devient succès complet 11-14 si le PJ observe par un hublot, une lunette, un masque de scaphandre ou tout instrument optique, et cite à voix haute deux indices recoupés (espèce, courant, fossile, température, salinité). Coût : Désavantage à la prochaine action de combat physique. Hortense Vauquois et Pascal Morel y excellent ; Camille Delange consigne ses observations en croquis ; Étienne Lerouvier note coordonnées et heures de bord.
- Adversaires partagés. Le bestiaire fournit les statblocks récurrents (matelots mutins, écumeurs, corsaires malais, harponneurs déserteurs, calmar géant, requin tigre, ours blanc). Le Kraken ancien est une rencontre optionnelle d'arc de campagne longue, pas une promesse de scénario.
Liens entre scénarios (optionnels)
Si vos joueurs enchaînent les trois affaires, voici quelques ponts narratifs à garder sous le coude. Aucun n'est imposé.
- Le harponneur déserteur rencontré au scénario 2 (station du Spitzberg) reconnaît dans le calmar évoqué par Hortense Vauquois la créature qu'il a fuie au scénario 1 deux ans plus tôt si l'ordre de jeu est 2 puis 1, ou avoue avoir vu pire au large de Cassis si l'ordre est 2 puis 3. Pont oral, à glisser au coin du feu.
- Le journal de bord du capitaine espagnol récupéré dans le galion (scénario 1) cite une note marginale moderne en arabe classique attribuée à Nemo : « Je ne tire que sur les bâtiments négriers. » Cette note revient en mémoire à Pascal Morel quand il croise le lieutenant du Nautilus sur la banquise (scénario 2), puis quand la silhouette du sous-marin passe au large de Cassis (scénario 3).
- Camille Delange publie après chaque scénario un article illustré dans Le Magasin pittoresque. Le premier vaut au reporter une convocation au cabinet du ministre. Le deuxième vaut au capitaine Lerouvier sa réintégration officieuse en activité. Le troisième fait scandale dans les amphithéâtres de la Sorbonne et permet à Hortense Vauquois de revenir en chaire publique.
- Le Nautilus en arrière-plan ne change pas d'attitude entre les trois scénarios. Le MJ peut le rendre menaçant, neutre ou bienveillant selon les choix des PJ : avoir épargné un baleinier au scénario 2, avoir refusé de tirer sur un éclaireur au scénario 1, ces choix infléchissent le ton du salut final à Cassis.


