Quatre héros, quatre tempéraments. Ils ont déjà 6 points répartis, un métier, un talent et un petit sac. Pour un test, tu lances 2D6 + le trait.
Noix l'écureuil
Un écureuil roux toujours en haut des arbres, une plume rouge derrière l'oreille.
Ses traits
- Malice : 2
- Pattes : 3
- Cœur : 1
- Courage : 3
- Graine de chance : 1
Métier, talent et sac
- Métier : cueilleur de noisettes.
- Talent : Tu peux grimper n'importe quel arbre.
- Petit sac : sac de glands, ficelle, plume rouge porte-bonheur.
Pompon le lapin
Un lapin brun et blanc, le messager du village. Il connaît tous les sentiers.
Ses traits
- Malice : 1
- Pattes : 3
- Cœur : 2
- Courage : 3
- Graine de chance : 1
Métier, talent et sac
- Métier : messager du village.
- Talent : Tu es le plus rapide de la Clairière.
- Petit sac : gourde-gland, carte froissée, pelote de laine.
Mirabelle la souris
Une petite souris grise. Elle garde la bibliothèque des Racines, sous le grand chêne.
Ses traits
- Malice : 3
- Pattes : 1
- Cœur : 2
- Courage : 3
- Graine de chance : 1
Métier, talent et sac
- Métier : gardienne de la bibliothèque des Racines.
- Talent : Tu connais toutes les histoires.
- Petit sac : loupe en goutte d'eau, carnet de feuilles, bout de fromage.
Brindille le hérisson
Un jeune hérisson tout doux, apprenti guérisseur. Il calme les chagrins et soigne les bobos.
Ses traits
- Malice : 1
- Pattes : 2
- Cœur : 3
- Courage : 3
- Graine de chance : 1
Métier, talent et sac
- Métier : apprenti guérisseur.
- Talent : Tu sais calmer tout le monde.
- Petit sac : pot de miel, sachet d'herbes, bandage en feuille.
Petit conseil pour ta première partie :
Choisis le héros qui te ressemble le plus, ou bien celui qui te fait sourire. Les quatre vont bien ensemble.