🕯️ L'Appel des Anciens
Bienvenue dans les années 1920. Vous incarnez des investigateurs confrontés à des vérités qui dépassent l'entendement humain. Ici, la victoire n'est pas de tuer le monstre, mais de survivre avec son esprit intact.
🧠 Règle Spéciale : Santé Mentale
Dans cet univers, le trait Mental représente votre ancrage dans la réalité.
- Lorsque vous êtes témoin de l'horreur, faites un test de Mental.
- Échec : Vous perdez 1 point de Mental temporairement (choc) ou permanent (folie).
- Si votre Mental atteint 0, vous sombrez dans la folie définitive.
📚 Archives Interdites
Création d'Investigateur
Créez votre enquêteur en quelques minutes.
Investigateurs
4 Personnages Prêts à Sombrer
Règles Spécifiques
Santé Mentale, Tomes interdits et Rituels.
Talents & Équipement
Talents occultes, tomes interdits et outils.
Bestiaire & Horreurs
Cultistes, créatures cosmiques et entités.
Scénario : "L'Ombre du Phare"
Une enquête angoissante en Bretagne, 1924.
Règles de Base
Le moteur système JDR Express (2d6).