🂴 Les 9 Domaines de Daggerheart
Comprendre les Domaines
Les domaines representent les differentes sources de pouvoir dans Daggerheart. Chaque personnage a acces a deux domaines determines par sa classe. Il existe 3 types de cartes : Capacite (Ability), Sort (Spell), Grimoire (Codex uniquement, contient 3 sorts). Chaque carte a un niveau (1-10) et un Cout de Rappel pour la recuperer du Coffre. Le Loadout contient 5 cartes max.
| Classe | Domaine 1 | Domaine 2 |
|---|---|---|
| Barde | Grace | Codex |
| Druide | Sage | Arcana |
| Gardien | Vaillance | Lame |
| Rodeur | Os | Sage |
| Voleur | Minuit | Grace |
| Seraphin | Splendeur | Vaillance |
| Sorcier | Arcana | Minuit |
| Guerrier | Lame | Os |
| Magicien | Codex | Splendeur |
Arcana
Classes : Druide, Sorcier • 21 cartes (Sorts + 1 Capacite)
1
Rune WardSort
Trinket protecteur : depensez un Espoir pour reduire les degats de 1d8.1
Unleash ChaosSort
Canalisez de l'energie brute : depensez des jetons pour lancer autant de d10 en degats magiques.1
Wall WalkSort
Depensez un Espoir : une creature marche sur les murs et plafonds.2
Cinder GraspSort
Melee : 1d20+3 degats magiques, cible En Feu (2d6 extra si elle agit).2
Floating EyeSort
Creez un orbe flottant (Tres Loin) pour voir a distance.3
CounterspellSort
Interrompez un effet magique par un Jet de Reaction. Carte au Coffre apres usage.3
FlightSort
Jet de Sort (15). Volez : depensez un jeton Agilite par action en vol.4
Blink OutSort
Jet de Sort (12). Teleportation a Loin. +1 Espoir par creature emmenee.4
Preservation BlastSort
Repoussez les cibles en melee a Loin, d8+3 degats magiques.5
Chain LightningSort
Marquez 2 Stress. 2d8+4 degats magiques en chaine a Proche.5
PremonitionSort
1/repos long : annulez un jet et ses consequences, refaites une autre action.6
Rift WalkerSort
Jet de Sort (15). Placez une marque arcanique, ouvrez un portail vers ce point.6
TelekinesisSort
Deplacez une cible a Loin par la pensee. Attaque : d12+4 degats physiques.7
Arcana-TouchedCapacite
4+ cartes Arcana : +1 Jets de Sort, 1/repos inversez Espoir/Peur.7
Cloaking BlastSort
Apres un sort reussi, depensez 1 Espoir pour devenir Masque.8
Arcane ReflectionSort
Depensez des Espoirs, lancez autant de d6. Sur un 6 : attaque renvoyee.8
Confusing AuraSort
Jet de Sort (14). 1/repos long : couches d'illusion protectrices.9
EarthquakeSort
Jet de Sort (16). 1/repos : 3d10+8 degats (Tres Loin), Vulnerable.9
Sensory ProjectionSort
1/repos : vision a distance de tout lieu deja visite, indetectable.10
Adjust RealitySort
Depensez 5 Espoirs pour changer le resultat de n'importe quel jet.10
Falling SkySort
Marquez du Stress : 1d20+2 degats magiques par Stress (Loin).Lame (Blade)
Classes : Gardien, Guerrier • 21 cartes (Capacites)
1
Get Back UpCapacite
Degats Severes : marquez 1 Stress pour reduire la severite d'un seuil.1
Not Good EnoughCapacite
Echec d'attaque : marquez 1 Stress pour relancer.1
WhirlwindCapacite
Attaquez toutes les cibles en Melee avec un seul jet.2
A Soldier's BondCapacite
Allie a 0 PV : deplacez-vous immediatement vers lui.2
RecklessCapacite
Temeraire : avantage a l'attaque, mais ennemis ont avantage contre vous.3
ScrambleCapacite
Prenez des degats : deplacez-vous immediatement d'une bande.3
Versatile FighterCapacite
Utilisez n'importe quel Trait pour les jets d'attaque melee.4
Deadly FocusCapacite
Bonus aux degats sur attaques consecutives contre la meme cible.4
Fortified ArmorCapacite
Augmente vos seuils de degats de l'armure.5
Champion's EdgeCapacite
Augmente votre de de degats d'un cran (d6→d8, etc.).5
VitalityCapacite
+2 PV max. Recuperez 2 PV immediatement.6
Battle-HardenedCapacite
1 Espoir : ignorez les statuts negatifs pendant une scene.6
Rage UpCapacite
Quand vous marquez du Stress, ajoutez des d6 a votre prochaine attaque.7
Blade-TouchedCapacite
4+ cartes Lame : +1 attaques melee, +1 Armure.7
Glancing BlowCapacite
1/tour : reduisez la severite d'un coup recu d'un seuil.8
Battle CryCapacite
1 Stress : allies a Proche gagnent avantage au prochain jet d'attaque.8
FrenzyCapacite
Ennemi elimine : attaque supplementaire immediate.9
Gore and GloryCapacite
Ennemi elimine : gagnez 1 Espoir ou effacez 1 Stress.9
Reaper's StrikeCapacite
Marquez du Stress pour ajouter des d12 aux degats.10
Battle MonsterCapacite
Taille et force decuplees, avantage sur tous les jets physiques.10
OnslaughtCapacite
Attaquez chaque ennemi a portee avec un jet separe.Os (Bone)
Classes : Rodeur, Guerrier • 21 cartes (Capacites)
1
Deft ManeuversCapacite
1 Espoir : deplacez-vous sans provoquer de reactions.1
I See It ComingCapacite
1 Stress : esquivez automatiquement une attaque ennemie.1
UntouchableCapacite
+1 Esquive tant que vous n'avez marque aucun Stress.2
FerocityCapacite
Attaque avec Espoir : ajoutez votre Proficience aux degats.2
Strategic ApproachCapacite
1 Espoir : decouvrez PV et faiblesses d'un ennemi.3
BraceCapacite
+2 Esquive jusqu'a votre prochain tour.3
TacticianCapacite
Allies gagnent un De Tactique a ajouter a leurs jets.4
BoostCapacite
1 Espoir : +1d6 au jet d'un allie a Proche.4
RedirectCapacite
Redirigez une attaque ennemie vers un autre ennemi.5
Know Thy EnemyCapacite
Apres observation : avantage permanent contre cet ennemi.5
Signature MoveCapacite
Technique signature : bonus permanent a une attaque choisie.6
Rapid RiposteCapacite
Ennemi rate : attaque immediate en retour.6
RecoveryCapacite
Recuperez 1 PV au debut de chaque combat.7
Bone-TouchedCapacite
4+ cartes Os : 1/repos transformez un echec en reussite.7
Cruel PrecisionCapacite
Coups critiques : degats doubles.8
Breaking BlowCapacite
Brisez l'armure ennemie : seuils de degats reduits.8
WrangleCapacite
Agrippez un ennemi : immobilise tant que vous tenez.9
On the BrinkCapacite
A 1 PV : avantage sur tous vos jets, +1d8 degats.9
Splintering StrikeCapacite
Eclats : degats a toutes les cibles a Tres Proche.10
DeathrunCapacite
Traversez le champ de bataille en attaquant chaque ennemi.10
Swift StepCapacite
Deplacement libre sans limite, traversez les ennemis.Codex
Classes : Barde, Magicien • 21 cartes (Grimoires + Sorts + 1 Capacite)
1
Book of AvaGrimoire (3 sorts)
Force, gel et protection.1
Book of IlliatGrimoire (3 sorts)
Sommeil, telepathie et deception.1
Book of TyfarGrimoire (3 sorts)
Feu, glace et transmutation.2
Book of SitilGrimoire (3 sorts)
Boucliers, barrieres et soins.2
Book of VagrasGrimoire (3 sorts)
Ombres et illusions superieures.3
Book of KorvaxGrimoire (3 sorts)
Sorts offensifs puissants.3
Book of NoraiGrimoire (3 sorts)
Controle du terrain et des creatures.4
Book of ExotaGrimoire (3 sorts)
Transformation et metamorphose.4
Book of GrynnGrimoire (3 sorts)
Necromantie et energie sombre.5
Manifest WallSort
Mur de force bloquant mouvements et projectiles.5
TeleportSort
Teleportez le groupe vers un lieu connu.6
BanishSort
Bannissez une cible dans un plan parallele.6
Sigil of RetributionSort
Sceau-piege : degats magiques au declenchement.7
Book of HometGrimoire (3 sorts)
Sorts avances de haut niveau.7
Codex-TouchedCapacite
4+ cartes Codex : +1 sort par grimoire, bonus au rappel.8
Book of VyolaGrimoire (3 sorts)
Sorts devastateurs de haut niveau.8
Safe HavenSort
Espace protege pour repos en securite.9
Book of RoninGrimoire (3 sorts)
Grimoire legendaire.9
Disintegration WaveSort
Vague de desintegration devastatrice.10
Book of YarrowGrimoire (3 sorts)
Le grimoire ultime.10
Transcendent UnionSort
Fusionnez avec un allie, combinant vos capacites.Grace
Classes : Barde, Voleur • 21 cartes
1
Deft DeceiverCapacite
Avantage sur les jets de tromperie et deguisement.1
EnraptureSort
Captivez une cible : elle ne voit que vous.1
Inspirational WordsCapacite
Encouragez un allie : effacez du Stress ou recuperez des PV.2
Tell No LiesSort
Forcez une cible a dire la verite.2
TroublemakerCapacite
Diversion ou discord entre ennemis.3
Hypnotic ShimmerSort
Cibles confuses et etourdies.3
InvisibilitySort
Rendez-vous invisible jusqu'a fin de scene.4
Soothing SpeechCapacite
Effacez du Stress et recuperez des PV chez les allies.4
Through Your EyesSort
Voyez a travers les yeux d'une autre creature.5
Thought DelverSort
Lisez les pensees superficielles d'une cible.5
Words of DiscordSort
Les ennemis s'attaquent entre eux.6
Never UpstagedCapacite
Vous ne pouvez pas etre surpris socialement.6
Share the BurdenSort
Partagez le Stress entre allies consentants.7
Endless CharismaCapacite
Bonus permanent aux jets de Presence.7
Grace-TouchedCapacite
4+ cartes Grace : effacez du Stress sur jets sociaux reussis.8
Astral ProjectionSort
Projetez votre esprit hors du corps.8
Mass EnraptureSort
Captivez un groupe entier.9
CopycatSort
Copiez une capacite observee.9
Master of the CraftCapacite
Reussite auto sur jets sociaux sous un seuil.10
EncoreSort
Relancez un sort deja utilise sans cout.10
NotoriousCapacite
Avantage sur toutes les interactions sociales.Minuit (Midnight)
Classes : Voleur, Sorcier • 21 cartes
1
Pick and PullCapacite
Vol a la tire expert, indetecte.1
Rain of BladesSort
Pluie de lames : degats a toutes les cibles a Proche.1
Uncanny DisguiseSort
Deguisement parfait, apparence de n'importe qui.2
Midnight SpiritSort
Esprit de minuit : aide a l'espionnage.2
ShadowbindSort
Liez l'ombre d'une cible pour l'immobiliser.3
ChokeholdCapacite
Etranglement : immobilise + degats extra 2d6.3
Veil of NightSort
Zone d'obscurite magique.4
Stealth ExpertiseCapacite
Avantage permanent sur jets de discretion.4
Glyph of NightfallSort
Piege magique explosant en obscurite.5
HushSort
Silence : aucun son dans la zone.5
Phantom RetreatSort
Disparaissez et reapparaissez ailleurs.6
Dark WhispersSort
Manipulez les pensees a distance.6
Mass DisguiseSort
Deguisez tout votre groupe.7
Midnight-TouchedCapacite
4+ cartes Minuit : bonus attaques depuis les ombres.7
Vanishing DodgeSort
Evitez une attaque en disparaissant.8
ShadowhunterCapacite
Pistez n'importe qui a travers les ombres.8
SpellchargeSort
Chargez votre attaque d'energie magique bonus.9
Night TerrorSort
Cibles terrorisees et Vulnerables.9
Twilight TollCapacite
Chaque ennemi elimine renforce vos attaques.10
EclipseSort
Tenebres totales : avantage complet en combat.10
Specter of the DarkSort
Spectre d'ombre : intangible, invisible, devastateur.Sage
Classes : Druide, Rodeur • 21 cartes
1
Gifted TrackerCapacite
Avantage pour suivre pistes et trouver creatures.1
Nature's TongueCapacite
Communiquez avec animaux et plantes.1
Vicious EntangleSort
Racines immobilisantes + degats.2
Conjure SwarmSort
Nuee d'insectes/animaux harceleurs.2
Natural FamiliarSort
Familier animal au combat et exploration.3
Corrosive ProjectileSort
Degats d'acide persistants.3
Towering StalkSort
Tige geante pour atteindre des hauteurs.4
Death GripSort
Lianes agrippantes et comprimantes.4
Healing FieldSort
Zone de guerison : PV restaures chaque tour.5
Thorn SkinSort
Epines : degats en retour aux attaquants melee.5
Wild FortressSort
Abri vegetal protecteur.6
Conjured SteedsSort
Montures pour le groupe.6
ForagerCapacite
Trouvez toujours nourriture et ressources.7
Sage-TouchedCapacite
4+ cartes Sage : bonus nature, soins ameliores.7
Wild SurgeSort
Deferlante d'energie naturelle.8
Forest SpritesSort
Esprits de la foret : soignent et protegent.8
Rejuvenation BarrierSort
Barriere protectrice et guerisseuse.9
Fane of the WildsCapacite
Sanctuaire sacre renforçant les allies.9
Plant DominionSort
Controlez toute la vegetation de la zone.10
Force of NatureSort
Avatar de puissance naturelle.10
TempestSort
Dechainement elementaire sur toute la zone.Splendeur (Splendor)
Classes : Seraphin, Magicien • 21 cartes
1
Bolt BeaconSort
Eclair de lumiere marquant la cible.1
Mending TouchSort
Toucher reparateur : guerissez au contact.1
ReassuranceCapacite
Effacez du Stress chez un allie.2
Final WordsSort
Communiquez avec un mort recent.2
Healing HandsSort
Imposition des mains : soignez les PV.3
Second WindCapacite
Recuperez des PV en danger.3
Voice of ReasonCapacite
Calmez les tensions, evitez les conflits.4
DivinationSort
Vision du futur en reponse a une question.4
Life WardSort
Protection vitale absorbant les degats.5
Shape MaterialSort
Transformez un objet en un autre.5
SmiteSort
Chatiment divin devastateur.6
RestorationSort
Guerissez maladies, poisons et afflictions.6
Zone of ProtectionSort
Zone avec bonus d'Esquive pour les allies.7
Healing StrikeSort
Attaque qui soigne un allie pour les degats infliges.7
Splendor-TouchedCapacite
4+ cartes Splendeur : soins augmentes.8
Shield AuraSort
Protegez tous les allies proches.8
Stunning SunlightSort
Lumiere aveuglante : etourdissez les ennemis.9
Overwhelming AuraSort
Aura ecrasante paralysant les ennemis.9
Salvation BeamSort
Soin massif pour un allie mourant.10
InvigorationSort
Restauration complete PV et Stress.10
ResurrectionSort
Ramenez un allie a la vie.Vaillance (Valor)
Classes : Gardien, Seraphin • 21 cartes (Capacites)
1
Bare BonesCapacite
Armure epuisee : bonus aux degats.1
Forceful PushCapacite
Repoussez un ennemi en melee + degats.1
I Am Your ShieldCapacite
Prenez les degats a la place d'un allie.2
Body BasherCapacite
Cognez et repoussez les ennemis.2
Bold PresenceCapacite
Ennemis ont desavantage pour attaquer vos allies.3
Critical InspirationCapacite
Critique : un allie gagne 1 Espoir.3
Lean On MeCapacite
Allie echoue : effacez du Stress pour vous deux.4
Goad Them OnCapacite
Forcez un ennemi a vous attaquer.4
Support TankCapacite
Votre presence protege les allies adjacents.5
ArmorerCapacite
Restaurez les emplacements d'Armure d'un allie.5
Rousing StrikeCapacite
Attaque reussie : bonus aux allies.6
InevitableCapacite
Les ennemis ne peuvent pas vous ignorer.6
Rise UpCapacite
Allie tombe : bonus et effacement de Stress.7
Shrug It OffCapacite
Ignorez degats mineurs et statuts negatifs.7
Valor-TouchedCapacite
4+ cartes Vaillance : +1 Armure, effacez un emplacement d'Armure en cochant.8
Full SurgeCapacite
Restaurez toute l'armure + PV temporaires.8
Ground PoundCapacite
Ennemis Proches repousses et etourdis.9
Hold the LineCapacite
Zone infranchissable pour les ennemis.9
Lead by ExampleCapacite
Vos reussites donnent des bonus a tous les allies.10
UnbreakableCapacite
Impossible de descendre en dessous de 1 PV.10
Unyielding ArmorCapacite
Armure indestructible pendant une scene.Utilisation des Domaines
Chaque personnage a un Loadout de 5 cartes maximum. Les cartes inutilisees vont au Coffre et peuvent etre rappelees en depensant de l'Espoir (selon le Cout de Rappel).
En progressant, les personnages choisissent de nouvelles cartes de domaine de niveau superieur.