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Minuit (Midnight)
Classes : Voleur, Sorcier • 21 cartes
1
Larcin Furtif (Pick and Pull)Capacite
Coût : Aucun.
Durée : Permanent (passif). Avantage sur les jets d'action pour crocheter des serrures non magiques, desarmer des pieges non magiques ou voler des objets a une cible (par discretion ou par force).
1
Pluie de Lames (Rain of Blades)Sort
Coût : 1 Espoir.
Durée : Instantane. Jet de Sort pour conjurer des lames frappant toutes les cibles a portée Tres Proche. Les cibles touchees subissent 1d8+Maitrise dégâts magiques. Si une cible est Vulnérable, elle subit 1d6 dégâts supplémentaires.
1
Déguisement Parfait (Uncanny Disguise)Sort
Coût : 1 Stress.
Durée : Jusqu'a épuisement des jetons. Quelques minutes de preparation, marquez 1 Stress pour prendre l'apparence de n'importe quel humanoide. Avantage sur les jets de Présence pour eviter l'examen. Placez des jetons égaux a votre trait de Lancer de Sort. Chaque action en dépensé un ; au dernier, le deguisement tombe.
2
Esprit de Minuit (Midnight Spirit)Sort
Coût : 1 Espoir.
Durée : Jusqu'au prochain repos. Invoquez un esprit de taille humanoide qui peut déplacer ou porter des objets. Vous pouvez l'envoyer attaquer : Jet de Sort contre une cible a portée Lointaine, en cas de succes lancez un nombre de d12 égal a votre trait de Lancer de Sort en dégâts magiques. L'esprit se dissipe ensuite. Un seul esprit a la fois.
2
Entrave d'Ombre (Shadowbind)Sort
Coût : Aucun.
Durée : Temporaire. Jet de Sort contre tous les adversaires a portée Tres Proche. Les cibles touchees sont temporairement Entravees par leur propre ombre qui les lie sur place.
3
Étranglement (Chokehold)Capacite
Coût : 1 Stress.
Durée : Temporaire. Positionnez-vous derriere une creature de taille similaire et marquez 1 Stress pour l'entrainer dans une prise d'etranglement, la rendant temporairement Vulnérable.
3
Voile de la Nuit (Veil of Night)Sort
Coût : Aucun.
Durée : Jusqu'au prochain sort lance. Jet de Sort. En cas de succes, créez un rideau de tenebres entre deux points a portée Lointaine. Vous seul pouvez voir a travers. Vous etes Cache pour les adversaires de l'autre cote et avez l'avantage sur les attaques a travers le voile. Persiste jusqu'à ce que vous lanciez un autre sort.
4
Expertise en Furtivité (Stealth Expertise)Capacite
Avantage permanent sur jets de discretion.
4
Glyphe du Crépuscule (Glyph of Nightfall)Sort
Piege magique explosant en obscurite.
5
Silence (Hush)Sort
Silence : aucun son dans la zone.
5
Retraite Fantôme (Phantom Retreat)Sort
Disparaissez et reapparaissez ailleurs.
6
Murmures Sombres (Dark Whispers)Sort
Manipulez les pensees à distance.
6
Déguisement de Masse (Mass Disguise)Sort
Deguisez tout votre groupe.
7
Touché par Minuit (Midnight-Touched)Capacite
4+ cartes Minuit : bonus attaques depuis les ombres.
7
Esquive Évanescente (Vanishing Dodge)Sort
Evitez une attaque en disparaissant.
8
Chasseur d'Ombres (Shadowhunter)Capacite
Pistez n'importe qui a travers les ombres.
8
Charge Magique (Spellcharge)Sort
Chargez votre attaque d'énergie magique bonus.
9
Terreur Nocturne (Night Terror)Sort
Cibles terrorisees et Vulnérables.
9
Tribut du Crépuscule (Twilight Toll)Capacite
Chaque ennemi elimine renforce vos attaques.
10
Éclipse (Eclipse)Sort
Tenebres totales : avantage complet en combat.
10
Spectre des Ténèbres (Specter of the Dark)Sort
Spectre d'ombre : intangible, invisible, devastateur.