L'Évangile de Whitechapel

Un sermon devient procès, un porche devient bûcher, septembre 1888

Fiche technique

Joueurs : 3 à 4 ado-adultes
Durée : 3 à 4 heures
Ton : horreur urbaine, fanatisme religieux, deuil, dilemme
Matériel : 2D6, jetons d'Émotion (5 par PJ), feuille de sermon imprimée

Synopsis (pour le MJ)

Septembre 1888. Trois mois après l'évasion de Saint-Bartholomew. La presse à scandale a fait son office : The Pall Mall Gazette titre depuis l'été sur les Quatre de Whitechapel, et les bas quartiers réclament des coupables. Un pasteur, le Révérend Saul Halliwell, recteur de Christ Church Spitalfields et figure montante des Whitechapel Reformers, prêche chaque dimanche la chasse aux démons enfants. Sa voix est belle. Sa colère paraît juste. Sa congrégation grossit.

Les PJ apprennent par Mme Thirlwell, voisine charitable de leur planque actuelle, qu'un sermon spécial est annoncé samedi soir au porche de Christ Church : la dénonciation publique des fugitifs. Plusieurs gamins de la rue ont déjà été roués de coups parce qu'ils correspondaient au signalement. La foule est à fleur de peau. Le procès improvisé est inévitable.

Le secret du pasteur (acte 2) : Halliwell n'est pas un fanatique froid. Son fils unique, Edmund, neuf ans, est mort en 1885. Il a été placé brièvement à Saint-Bartholomew après la mort de sa mère ; le Dr Jekyll a testé sur lui une variante précoce de la formule. Edmund a convulsé, transformé partiellement, est mort dans les bras de son père. Halliwell ne sait pas que Jekyll est l'auteur. Il croit voir, dans chaque enfant transformé, la créature qui lui a volé son fils. Sa haine est un deuil mal pansé.

Importance de Mei. Mei Kowalski (Émotion Amour) possède le talent Voix d'Ange. Sa voix peut, au climax, calmer une foule chauffée à blanc, voire briser le pasteur. Le scénario est construit pour que la table envisage de la sacrifier (la livrer comme appât) ou de l'exposer (la faire chanter sur le porche). Aucun choix n'est gratuit.

Avant la première scène - Le tract des Reformers

Mme Thirlwell glisse aux PJ un tract froissé, ramassé au marché de Spitalfields. Le papier est jaune, l'encre baveuse. Lecture suggérée à voix haute.

Whitechapel Reformers, Sermon Spécial
Samedi 22 septembre, sept heures du soir, porche de Christ Church.

"Chrétiens de Spitalfields, gens de Whitechapel, mères qui pleurez. Quatre démons errent parmi nous. Ils ont la peau d'enfants et la rage des bêtes. Ils tuent la nuit, ils boivent à votre puits, ils dorment sous vos charrettes. Le Yard ne fait rien. Le Parlement détourne les yeux. La Bible nous commande. Nous nommerons les coupables. Nous montrerons leurs visages. Nous ne laisserons plus un enfant honnête mourir parce qu'un démon habite sa rue.

Que celui qui aime ses fils vienne au porche.

Saul Halliwell, recteur."

Effet recherché : la table comprend que la menace n'est pas un constable isolé mais une foule organisée par un homme à la parole forte. Mme Thirlwell, qui ignore tout des PJ, ajoute en pliant son châle : "Pauvres petits, hein. On dit qu'ils sont quatre. On dit aussi que le Révérend a perdu un fils, autrefois. Ça remue les têtes, ces affaires-là." Premier indice gratuit, à creuser plus tard.

Acte 1 - Le sermon (samedi 22 septembre, dix-neuf heures)

Porche de Christ Church Spitalfields au crépuscule, foule éclairée aux torches, pasteur en chaire improvisée
Lisez aux joueurs :
"Le ciel est bas, charbonneux, traversé par les fumées des cheminées de Spitalfields. Christ Church se dresse à l'angle de Commercial Street et Fournier, son clocher blanc poignardant les nuages. Au pied du porche, on a installé une chaire en planches. Cinq cents personnes peut-être. Des dockers en gilet, des mères qui serrent leurs petits, des garçons-bouchers le couteau pendu à la ceinture. Six torches accrochées au porche dansent dans le vent. Et là, sur la chaire, droit comme un cierge, un homme grand, mince, en redingote noire, qui lève les bras."

Repérage et infiltration

Les PJ ne peuvent pas se tenir à l'écart : la sécurité passe par savoir ce qui s'y dit. Trois angles d'approche possibles, à se partager.

  • Sous le portique sud (mêlés aux paroissiens) : test Mental 9+ pour ne pas se faire reconnaître. Avantage si le PJ porte un châle ou un manteau d'adulte volé. Échec critique = un voisin tique sur la pèlerine d'orphelinat de Crispin.
  • Sur le mur du cimetière (planque haute) : test Physique 10+ pour grimper sans bruit. Permet de tout entendre et de surveiller la sortie ouest du presbytère pour l'acte 2.
  • Au comptoir du Ten Bells (pub d'angle, fenêtre ouverte sur le porche) : test Social 9+ pour qu'on serve de la bière à un mineur sans questions. Permet de glaner deux rumeurs auprès des poivrots.

Le sermon

Halliwell parle vingt minutes. Il ne crie pas. Il pèse chaque mot. Il cite Matthieu, Daniel, des passages d'Apocalypse. Il dit qu'il a vu, de ses yeux, un de ces enfants se transformer, dans une ruelle, près de Hanbury Street. Il dit qu'il en a quatre noms. Il les lira tout à l'heure.

Pendant le sermon, la jauge d'Émotion grimpe. Tous les PJ font un test Mental 9+ une fois. Échec = +1 Émotion (les paroles cognent). Le PJ avec l'Émotion Honte fait son test à 10+ (chaque syllabe pèse plus lourd pour lui). Le PJ avec l'Émotion Haine peut volontairement encaisser +1 pour gagner Avantage sur sa réplique au pasteur s'il choisit de l'invectiver plus tard.

L'incident

Vers la fin, un gamin maigre, douze ans, manteau trop grand, est traîné sur la chaire par deux paroissiens. Il s'appelle Tom Wenlock. Il pleure. Il n'est pas un PJ. Il a été dénoncé par un voisin parce qu'il a été pris à fouiller des ordures rue Fournier. Halliwell pose la main sur son épaule : "Cet enfant, mes frères. Regardez son œil. Regardez son tremblement. Le Yard ne le prendra pas. Mais nous, oui."

  • Réagir maintenant = se révéler. Possible mais désastreux : la foule se retourne, les PJ doivent fuir par le cimetière (course-poursuite, 2 jets Physique 10+, dégâts si échec).
  • Laisser faire = Tom est emporté vers la sacristie. Il y restera enfermé jusqu'au procès du dimanche. Tous les PJ prennent +1 Émotion (avoir laissé). Note narrative : sauver Tom devient un sous-objectif silencieux pour l'acte 2.
  • Diversion sans révélation : tester Mental ou Social 11+ pour créer un trouble (cri lointain, bagarre simulée au pub, cheval emballé). Réussite = la foule se disperse partiellement, Tom est ramené à la sacristie sans procès, +0 Émotion. Coupe-circuit honorable.
Avant de partir : dans la foule, deux femmes se chuchotent. "Le Révérend a maigri depuis la mort de son petit, hein. Ça pèse, un fils sous la terre." Le PJ le plus proche entend (test Mental 8+ s'il prête attention). Deuxième indice gratuit. Note pour le MJ : Edmund Halliwell, mort 1885, neuf ans.

Acte 2 - Le presbytère (nuit du samedi au dimanche)

Bureau du presbytère éclairé d'une lampe à huile, livre de prières ouvert et lettre brûlée à demi sur le sous-main

Scène A - Approche du presbytère

Le presbytère est accolé au flanc nord de Christ Church, une maison étroite de trois étages en brique sombre. Halliwell y rentre vers minuit. Une lampe à huile reste allumée à la fenêtre de l'étude (premier étage). La porte de service donne sur la cour, côté cimetière.

  • Crochetage : test Physique 10+ avec un canif (ou Avantage si Ada a une lame de poche). Échec = bruit, le pasteur descend l'escalier, scène B avancée.
  • Fenêtre arrière : test Physique 11+ pour grimper la gouttière jusqu'au premier. Avantage si Crispin est de la partie (Acrobatie).
  • Diversion par Mei : Mei sonne à la porte d'entrée en jeune servante perdue (test Social 9+, talent Voix d'Ange disponible). Le pasteur ouvre, elle parle deux minutes, les autres s'introduisent par derrière.

Scène B - L'étude

Bureau d'acajou, lampe à huile, livre de prières ouvert sur Job 19. Tiroir gauche fermé à clé. Cheminée éteinte avec une lettre brûlée à demi au fond.

  • Tiroir gauche (test Physique 9+ pour forcer) : un cahier de prêche en cours, où la liste des quatre noms est écrite au crayon rouge. Ada Quinn, Theo Sutcliffe, Mei Kowalski, Crispin Vale. Quatre âges, quatre signalements. Le pasteur les a obtenus du Yard via un constable rétribué.
  • La lettre brûlée (test Mental 11+ pour reconstituer les fragments) : elle est de la main d'Edmund, neuf ans, datée février 1885, écrite depuis Saint-Bartholomew. "Père. On me donne une potion qui pique. Mes mains font mal le soir. Madame Verity dit que c'est pour me guérir. Je voudrais rentrer. Edmund."
  • Daguerréotype encadré, sur la cheminée : un garçon de huit ou neuf ans, sourire timide, en costume marin. Au dos, une date au crayon : "Edmund, 14 août 1884".
  • Petit livre relié coincé entre deux missels : un journal intime du pasteur, années 1885-1888. Trois entrées clés (test Mental 9+ pour les repérer en lecture rapide) :
    • 4 mars 1885 : "Edmund est mort dans mes bras. Sa main avait noirci. Mme Verity ne dit rien. La science ronge ce qu'elle prétend sauver."
    • 17 juin 1888 : "On me parle de quatre enfants échappés d'un asile chimique. Je ne dormirai plus."
    • 3 septembre 1888 : "Si je dois lever une foule contre eux pour qu'aucun autre Edmund ne meure, je le ferai. Que Dieu juge mon fiel."

Scène C - Confrontation imprévue

Si la table prend trop de temps (plus de quinze minutes en fiction), Halliwell descend de sa chambre une chandelle à la main. Il les trouve dans son étude. Il ne crie pas. Il regarde longtemps les feuillets retournés. Il parle.

"Vous êtes ces enfants. Évidemment. Ada. Theo. Mei. Crispin. Vous êtes là. Bien." Il s'assied sur le fauteuil de cuir. Il pose la chandelle. "Que faisiez-vous dans la chambre de mon fils ? Vous l'avez connu ? Vous l'avez vu mourir ?"

  • Trois options dialogue :
    • Lui dire ce qu'on a trouvé (test Social 11+) : il flanche, il parle d'Edmund, il pleure peut-être. Il ne renonce pas pour autant à son sermon du dimanche, mais sa main tremble. Acte 3 : il aura un moment de doute exploitable.
    • Le menacer (test Physique 10+, Avantage si Ada porte sa lame) : il se tait, prend un coup de poing, ne tente rien. La haine ressort de plus belle au matin. Acte 3 : pasteur plus dur encore.
    • S'enfuir sans un mot : le pasteur reste assis, fixe la lettre d'Edmund, la replie. Au matin, il fera son sermon comme prévu, mais sans flamme. Acte 3 : foule moins chauffée.
Sauver Tom Wenlock (sous-objectif) : Tom est enfermé dans la sacristie de l'église, accolée au presbytère côté est. Une porte intérieure les relie. Un sacristain dort sur une banquette, clé à la ceinture. Test Physique 9+ pour la prendre sans le réveiller. Si Tom est libéré, il peut témoigner au porche le lendemain matin (Social +1 pour la table contre le pasteur). S'il est laissé là, il sera battu par la foule au matin si le procès dérape.

Acte 3 - Le porche (dimanche 23 septembre, dix heures du matin)

Foule serrée devant Christ Church Spitalfields, pasteur en chaire pointant le ciel, brume dorée matinale
Lisez aux joueurs :
"Dimanche, dix heures. Une brume dorée traîne dans Commercial Street. Christ Church a sonné, fort, longtemps. Le porche est noir de monde. Sept à huit cents personnes. La chaire de planches est encore là. Le pasteur monte. Il n'a pas dormi. Sa redingote est froissée. Il pose une feuille devant lui, la lisse longuement, lève les yeux."

"Mes frères. Quatre noms. Je vais les lire."

La fenêtre d'action

Halliwell lit lentement. Entre chaque nom, un silence. Cela laisse quatre fenêtres d'intervention aux PJ. Chacune, l'un des héros peut tenter une action. Une seule par fenêtre. Quatre fenêtres, quatre tentatives possibles.

  • Fenêtre 1 (avant le premier nom) : agir avant que la foule soit excitée. Bonus +1 à tous les tests.
  • Fenêtre 2 (entre nom 1 et 2) : conditions normales.
  • Fenêtre 3 (entre nom 2 et 3) : la foule gronde, Désavantage Social.
  • Fenêtre 4 (entre nom 3 et 4) : trop tard, Désavantage à tous les tests, mais récompense narrative supérieure si réussite.

Quatre branches de résolution sont décrites ci-dessous. La table en choisit une (ou en combine deux : Mei chante puis le pasteur est dénoncé, par exemple). Le MJ adapte.

Branche 1 - Éclair Hyde public

Un PJ (probablement Ada, Émotion Haine, ou Crispin, Émotion Rire) pousse volontairement sa jauge à 8 et laisse Hyde sortir devant la foule. Test Mental 9+ pour synchroniser la transformation sur la fenêtre choisie (échec = un round trop tôt ou trop tard). Avantage Physique pendant 1 à 2 scènes, Désavantage Social.

  • Effet sur la foule : panique. Cinq cents personnes refluent. Trois piétinées (PNJ blessés, marque de culpabilité narrative). Le pasteur, sur sa chaire, blêmit, mais ne fuit pas. Sa main tremble sur sa Bible. Sa parole est discréditée : il avait promis des démons enfants comme menace lointaine, il vient d'en voir un de près, et il n'a pas su prier dessus.
  • Effet sur les PJ : fuite immédiate par les ruelles de Spitalfields. Le PJ transformé a une mémoire fragmentée à la sortie (le MJ note 3 actes commis hors champ).
  • Épilogue : les Whitechapel Reformers se fissurent dans le mois qui suit. Halliwell n'aura plus de chaire publique. Les PJ gagnent une notoriété d'horreur (Désavantage Social en milieu populaire pendant le scénario suivant), mais aussi un respect souterrain (Avantage Social en milieu interlope pendant le scénario suivant). Tom Wenlock est libéré dans la pagaille s'il était encore captif.

Branche 2 - Fuite anonyme

Les PJ choisissent de ne pas intervenir. Ils écoutent les noms, ils gardent la tête baissée, ils s'en vont avec la marée des paroissiens. Au dernier nom, ils sont déjà loin de Christ Church.

  • Coût immédiat : Tom Wenlock, s'il n'a pas été libéré la nuit, est jugé en remplacement. La foule, frustrée de ne pas avoir vu les Quatre, se rabat sur lui. Il est battu. Tous les PJ prennent +2 Émotion permanent jusqu'au début du scénario suivant.
  • Coût à terme : la liste des noms a été lue. Les Whitechapel Reformers la diffusent partout. Les PJ devront quitter Londres sous huit jours. Train de nuit pour Liverpool ou pour Édimbourg (ouverture vers le scénario 3).
  • Épilogue : froid, gris. Les PJ marchent dans la brume avec leurs sacs. Mei pleure en silence. Crispin rit doucement. Theo demande pourquoi on n'a rien fait. Personne ne répond. Le rideau tombe sur eux à la gare de Saint-Pancras.

Branche 3 - Aveu et exil (la voix de Mei)

Mei monte sur la chaire avant que le pasteur lise le quatrième nom. Elle se nomme. Elle chante. Test Social 11+, talent Voix d'Ange, Avantage si la table a découvert l'histoire d'Edmund la nuit précédente.

  • Réussite : la foule se tait. Quelque chose dans la voix de Mei, un cantique polonais que sa mère lui chantait, atteint Halliwell. Le pasteur baisse les bras. Il pose sa feuille. Il s'assied sur le bord de la chaire. Il pleure, en public, longtemps. Il dit le nom d'Edmund. Il ne dit rien d'autre.
  • Suite immédiate : la foule, désorientée, se disperse en silence. Aucune violence. Les autres PJ entrent dans la lumière, prennent Mei par les épaules, descendent de la chaire ensemble.
  • Coût : les quatre noms ont été lus (sauf interception fenêtre 1 ou 2). Les PJ doivent quitter Londres sous quinze jours. Mais ils partent avec une légende, pas avec une condamnation. Le pasteur, démoli, dépose sa charge le mois suivant.
  • Épilogue : la dernière image est Halliwell qui marche seul dans le cimetière de Christ Church, à la tombée du jour, et qui pose la main sur une tombe d'enfant. Mei a la grippe pendant trois jours. Sa jauge d'Émotion redescend à 1 (regain narratif exceptionnel).

Branche 4 - Dénoncer le pasteur (révéler Edmund)

Un PJ monte sur le porche, ou crie depuis la foule, ou agite la lettre d'Edmund au-dessus de sa tête. Test Social 11+ pour se faire entendre dans le brouhaha, Avantage si la table brandit le daguerréotype d'Edmund et la lettre brûlée ensemble comme preuves.

  • Réussite : la foule se calme par curiosité. Le PJ raconte. Edmund Halliwell, neuf ans, mort à Saint-Bartholomew en 1885, fils du Révérend, soumis à la même formule. Le pasteur, sur sa chaire, devient blanc. Il essaie de parler, échoue. Il s'assied. Une voix dans la foule crie : "Saul, c'est-y vrai ?" Halliwell, après un long silence, hoche la tête.
  • Suite immédiate : le pasteur descend de la chaire. Il dit, doucement : "Je me livre au Yard. Que la justice de Dieu et celle des hommes s'arrangent comme elles peuvent." Il marche jusqu'au commissariat de Leman Street, seul. Personne ne le suit.
  • Coût : les PJ ont parlé en public. Leur description circule. Mais ils gagnent une dette d'honneur de plusieurs personnes de Spitalfields qui les abriteront discrètement. Les Whitechapel Reformers se dissolvent en quinze jours (sans tête, le mouvement n'est rien).
  • Épilogue : six mois plus tard, on apprendra par la presse que Halliwell s'est laissé condamner pour fanatisme religieux et incitation au lynchage. Il a refusé tout avocat. Il purge sa peine en Cornouailles, en silence. Il a demandé qu'on lui envoie un livre par mois : The Strange Case of Dr Jekyll and Mr Hyde, par Stevenson, paru deux ans plus tôt. Il le lit et le relit.

Statblocks de l'épisode

Révérend Saul Halliwell, recteur de Christ Church (Valeur)

Mental 5 / Physique 3 / Social 5 - Défense 13. Sermon paralysant (peut figer une scène entière sur Social 11+, les PJ doivent dépenser un Joker pour agir avant la fin), Emprise sur la foule (sa congrégation gagne Avantage tant qu'il parle), Voix calme. Aucune arme. Cinquante-deux ans, mince, regard noir, joues creuses. Pas un méchant pur. Père endeuillé que la haine a ramassé.

Caleb Bowyer, paroissien fanatique (Moyen)

Mental 2 / Physique 4 / Social 3 - Défense 9. Trique ferrée (+1 dégât), Cri de meute (rallie deux autres paroissiens). Boucher de Hanbury Street, gros bras, premier converti des Reformers. Croit Halliwell sans nuance.

Hannah Pett, mère endeuillée (Moyen)

Mental 3 / Physique 2 / Social 4 - Défense 9. Larmes accusatrices (Avantage Social pour soulever la foule), Connaissance des ruelles. A perdu une fille du choléra l'an passé. Cherche un coupable nommable. Peut être détournée par un test Social 12+ qui la touche en humanité.

Frère Penrose, sacristain dévot (Moyen)

Mental 3 / Physique 3 / Social 3 - Défense 9. Vigilance, Clés de la sacristie, Cierge brûlant en arme improvisée. Ancien sergent de Crimée. Loyal à Halliwell pour des raisons personnelles (Halliwell l'a recueilli après la guerre).

Lot de paroissiens chauffés (Sbires, Faible)

Mental 2 / Physique 3 / Social 2 - Défense 7. Triques, lampes-tempête, foulards rouges aux Reformers. Tombent en deux touches franches. Servent à donner une masse à la foule, jamais isolés.

Mme Edith Thirlwell, voisine sympathique (PNJ allié, Faible)

Mental 4 / Physique 2 / Social 4 - Défense 10. Bonne mémoire, Réseau de voisinage (sait qui parle à qui), Tasse de thé miraculeuse (rend 1 point d'Émotion 1×/jour aux PJ qui prennent le temps de s'asseoir chez elle). Cinquante ans, veuve d'un docker, sans enfants. Sait que les PJ sont les Quatre. N'a rien dit. Ne le dira jamais. Prête sa cave si besoin.

Conseils MJ propres à ce scénario

  • Halliwell n'est pas le Mal. Il a un fils mort, et la science l'a tué sans qu'il le sache. Sa colère est juste sur le fond, monstrueuse sur la forme. Donnez-lui de la voix, des silences, des mains tremblantes. Ne le caricaturez jamais.
  • La voix de Mei est le pivot. Le scénario est tendu pour que la table envisage de lui faire prendre tous les risques. Si elle chante en branche 3, faites-la chanter pour de vrai si vous savez chanter, ou lisez le cantique à voix nue. Le silence qui suit doit durer.
  • La jauge d'Émotion doit monter pendant l'acte 1. Les sermons sont conçus pour ça. Ne grattez pas un point ici ou là, montez visiblement, marquez sur la feuille. La transformation Hyde de la branche 1 doit être sur le fil.
  • Les Whitechapel Reformers sont historiques de tonalité. Le quartier réel a connu plusieurs ligues de réforme morale en 1888 (la White Cross Army, la Salvation Army, des comités paroissiaux locaux). Halliwell et les Reformers sont fictionnels mais cohérents avec l'époque.
  • Tom Wenlock est votre baromètre. Sauvé en acte 2, il témoigne en acte 3 et donne du poids à la branche 4. Abandonné, il devient un fantôme moral pour la table jusqu'au scénario suivant.
  • Si la table tue Halliwell (option non listée mais possible) : pas de récompense, perte sèche d'1 point de Mental temporaire à chaque PJ ayant frappé, et Mme Thirlwell ne les rouvre plus sa porte. Le ciel de Whitechapel se ferme.

Lieux clés

  • Christ Church Spitalfields : église de Hawksmoor, clocher blanc, porche imposant, cimetière côté nord. Sermon en plein air sur la place.
  • Le presbytère : maison de brique sombre accolée au flanc nord. Étude au premier, bibliothèque au rez, sacristie reliée à l'église.
  • Le pub Ten Bells, angle Commercial Street / Fournier : poste d'observation discret, fenêtre sur le porche, bière bon marché.
  • Hanbury Street : ruelle où Halliwell prétend avoir vu un enfant transformé. Réelle ou hallucinée par la douleur ? À la table d'en décider.
  • La planque des PJ : cave de Mme Thirlwell, rue Wilkes, deux pâtés au sud. Peut être grillée si l'acte 1 dérape.
  • Le commissariat de Leman Street : H-Division du Yard, prend en charge les fugitifs si le pasteur s'y livre en branche 4.

Épilogue et récompenses

  • Branche 1 (Éclair Hyde) : notoriété d'horreur en milieu populaire, respect en milieu interlope, mémoire fragmentée du PJ transformé. +1 Talent à la prochaine montée.
  • Branche 2 (Fuite anonyme) : +2 Émotion permanent jusqu'au scénario suivant. Tom mort ou battu. Départ forcé de Londres.
  • Branche 3 (Voix de Mei) : -2 Émotion pour Mei (regain exceptionnel), reconnaissance silencieuse de Spitalfields, légende parmi les pauvres. Halliwell démissionne dans le mois.
  • Branche 4 (Dénoncer le pasteur) : dette d'honneur de plusieurs voisins, dissolution des Whitechapel Reformers, Halliwell se livre au Yard. Halliwell condamné en Cornouailles (suite possible si la table veut un retour).
  • PNJ récurrent débloqué : Mme Thirlwell devient un point de contact stable à Whitechapel, quel que soit le choix.
  • Tom Wenlock sauvé peut être adopté par les PJ comme petit frère de rue (apprenti pickpocket en formation). Mort, son nom revient en cauchemar.

Boîte à variantes

  • Halliwell n'a pas perdu Edmund à Saint-Bartholomew mais à un autre médecin. La piste innocente Verity et accuse directement Pritchard, ce qui chaîne ce scénario au scénario 1.
  • Le sacristain Penrose est l'âme damnée du pasteur. Si retourné en acte 2 (test Social 12+), il témoigne contre Halliwell en acte 3 et facilite la branche 4.
  • Inspecteur Garrick assiste au sermon en civil. Le boss du scénario 3 est dans la foule, prend des notes mentales, identifie un PJ. La pression ne fait qu'augmenter.
  • Mei refuse de chanter. Sa peur est plus forte que sa voix. La branche 3 se ferme, la table doit basculer sur 1, 2 ou 4. Le MJ note la honte de Mei : +1 Émotion permanent jusqu'à acte de réparation.

Suite logique