Monstres W-X
Monstres W-X
Worg
CA 13 Initiative +1 (11)
Pv 26 (4d10 + 4)
Vitesse 15 m
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 14
Langues gobelin, worg
FP 1/2 (100 PX ; BM +2)
Morsure. Corps à corps : +5, allonge 1,50 m.
Touché : 7 (1d8 + 3) dégâts perforants, et le prochain jet d’attaque effectué contre la cible avant le début du tour suivant du worg a l’Avantage.
Xorn

CA 19 Initiative +0 (10)
Pv 84 (8d8 + 48)
Vitesse 6 m, fouissement 6 m
Sens Perception des vibrations 18 m, Vision dans le noir
Langues primordial (terreux)
FP 5 (1 800 PX ; BM +3)
Déplacement tellurique. Le xorn peut se déplacer par fouissement dans la pierre et la terre brutes et non magiques. Ce faisant, il laisse intacte la structure de ce qu’il traverse.
Perception des trésors. Le xorn localise précisément les pierres et métaux précieux dans un rayon de 18 m.
Attaques multiples. Le xorn effectue trois attaques de Griffe et une de Morsure.
Griffe. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m.
Touché : 8 (1d10 + 3) dégâts tranchants.
Morsure. Corps à corps : +6, allonge 1,50 m.
Touché : 17 (4d6 + 3) dégâts perforants.
Charge. Le xorn se déplace en ligne droite dans les limites de sa Vitesse ou de sa Vitesse de fouissement vers un ennemi qu’il perçoit.