Monstres Y-Z
Monstres Y-Z
Zombi
CA 8 Initiative −2 (8)
Pv 15 (2d8 + 6)
Vitesse 6 m
FOR13
DEX6
CON16
INT3
SAG6
CHA5
Sens Vision dans le noir 18 m ; Perception passive 8
Langues comprend le commun et une autre langue,
FP 1/4 (50 PX ; BM +2)
Traits
Robustesse de la non-vie. Si des dégâts font tomber le zombi à 0 point de vie, il effectue un jet de sauvegarde de Constitution (DD 5 + les dégâts subis), sauf en cas de dégâts radiants ou de Coup critique. En cas de réus- site, le zombi se retrouve en fait à 1 point de vie.
Actions
Coup. Corps à corps : +3, allonge 1,50 m.
Touché : 5 (1d8 + 1) dégâts contondants.